在戰(zhàn)斗游戲火焰紋章Engage中,玩家可能會遇到一些問題比如不知道攻擊力計算公式是什么,那么大家知道游戲中攻擊力計算公式嗎?下面就由小編來為大家介紹一下,還不了解的小伙伴趕緊來看看吧。
《火焰紋章Engage》攻擊力計算公式介紹
速度=基礎(chǔ)速度+補(bǔ)正-max(武器重量-體格, 0);
拳頭以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效;
(非克制時克制特效=1,克制時=3,如弓克飛行);
拳頭:物攻=(力+魔)/2+武器威力;
魔法武器:魔攻=魔+武器威力;
命中=技*2+幸運/2+武器命中+支援效果;
(不同角色的支援效果存在差異,只能查表,一般為10-20);
回避=速度*2+幸運/2+武器回避+支援效果+地形效果;
(支援效果一般為0-10;對戰(zhàn)斗類型為隱密的職業(yè),地形效果翻倍);
必殺=技/2+武器必殺+支援效果;
(支援效果一般為0-6;與前作不同幸運不影響必殺);
必避=幸運+武器必避+支援效果;
(支援效果一般為0-10);
除了這些寫在面板上的數(shù)據(jù)之外,與杖相關(guān)的命中率與回避不會明確寫出,其公式如下:
杖命中=魔力+技+武器命中;
杖回避=(魔防*3+幸運)/2+地形回避;
在得知戰(zhàn)斗能力后,我們可以進(jìn)一步根據(jù)公式計算戰(zhàn)斗結(jié)果:
傷害=max(攻擊+技能補(bǔ)正-防御,0)*必殺補(bǔ)正;
(魔攻以魔防應(yīng)對;不必殺時必殺補(bǔ)正=1,必殺時=3,即必殺傷害翻三倍);
速度差=攻擊者速度-對手速度,速度差>=5時發(fā)動追擊,反之<=-5時對手發(fā)動追擊;
命中率=max(命中-回避, 0);
杖命中率=max(杖命中-杖回避, 0);
必殺率=max(必殺-必避, 0);
除此之外還有連攜攻擊:
連攜傷害=max(floor(HP*0.1),1);
連攜命中=80%;
(floor指向下取整)。